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私服角色属性需求还是看个人的操作习惯

时间:2020-2-25 21:59:32   作者:私服   来源:/   阅读:7   评论:0
内容摘要:  第二个接触的角色是皇甫俊良,皇甫俊良的话,个人比较吃闪避,因为感觉皇甫俊良在战斗中,大多数都是在被动的保命中,所以闪避很重要。这样在跑动的过程中,可以给皇甫俊良一个更多的生存空间,毕竟皇甫俊良的伤害没有巫师那么有威胁。     我主玩武神,我玩武神的话,优先加的是准确,然后是...

  第二个接触的角色是皇甫俊良,皇甫俊良的话,个人比较吃闪避,因为感觉皇甫俊良在战斗中,大多数都是在被动的保命中,所以闪避很重要。这样在跑动的过程中,可以给皇甫俊良一个更多的生存空间,毕竟皇甫俊良的伤害没有巫师那么有威胁。

  

  我主玩武神,我玩武神的话,优先加的是准确,然后是血,再者就是伤害。个人比较想要的是伤害,武神有烈火这个技能,所以也不需要担心打不出伤害。但是担心的是什么?就是技能打出去出现命中不够的情况,那么这样,原本可以打在对方百分百的伤害,那么或许到最后,只有百分之六十,百分之五十,甚至是更低。这样以来,一个具有威胁性的烈火,也就变成哑火了,私服伤害打不出,自然也就没有什么压迫性,更别说武神是近战,所以更是需要把握近身以后的机会来战斗。

  相信不少传奇客户都曾在属性这个细节起过争议,有人说加准确,有人说加魔血,有人说加伤害,有人说加闪避等等,其实加什传奇新服网么,完全是看自己的操作习惯。私服有人比较喜欢高伤害,所以就省去了防御和闪避,有人喜欢闪避高一点,走的是防御路线,那么或许在闪避上的要求就比较高一些。所以就算我们是在采取别人的意见时,私服不妨还是根据自己的操作习惯来选择最后的属性加点情况,先加哪个,在加哪个,最后加哪个。


标签:私服 
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